Instant Rimshot

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Assassin's Creed II para Iphone grátis



Ubisoft anunciou nesta segunda-feira, 1º de março, o lançamento do jogo multiplayer Assassin’s Creed II para iPhone/iPod Touch. A melhor notícia é que o aplicativo será gratuito nas primeiras 48 horas que ficar disponível na App Store.

O jogo, como dito antes, é multiplayer e se passa na Itália renascentista, como no game para consoles e PC.
O objetivo é eliminar outros jogadores e evitar ser pego no meio dos civis.

Caso você não consiga baixar o jogo nas primeiras 48 horas, deve se contentar em pagar US$2,99, mesmo preço cobrado pelos outros aplicativos da Ubisoft.

Fonte: G1

Bug do milênio acabou!

A Sony confirmou oficialmente o fim do problema com o relógio interno.
"A companhia esclareceu que realmente se tratava de um problema no relógio interno dos modelos antigos do PlayStation 3 (os modelos "Slim", mais novos, não foram afetados), que interpretou 2010 como ano bissexto e, portanto, a data desta segunda-feira no sistema era 29 de fevereiro.


Como a data é inexistente, entrou em conflito com os dados de troféus e da PlayStation Network. Assim, o problema foi solucionado naturalmente com a passagem desta segunda-feira. A companhia afirma que a data do sistema pode continuar errada, mas que pode ser corrigido manualmente através da configuração do console ou usando a internet para sincronizar a data." Escreveu o site UOL Jogos


A Sony também informou que caso o jogador tenha tentado acessar games que possuem troféus, esses dados podem não aparecer no perfil de jogador. Para consertar isso, é necessário rodar novamente o game para sincronizar os dados de troféus, e depois sair do jogo. No entanto, usuários relatam em fóruns que nem todos os troféus são recuperados.

Bug do milênio ataca no PS3 FAT

Nessa virada de 28 de Fevereiro para 1 de Março, alguns usuários de PS3 FAT reclamaram do "Bug do Milênio", eles reclamaram que não conguem acessar a PSN (erro 8001050F), e alguns erros, como:
- Perda de troféus
- Salvações corrompidas (existe controvérsias)
- Jogos comprados pela PSN voltam à condição de DEMO


Por que?
Porque o relógio interno de alguns PS3 FAT volta para Janeiro de 2000, com dificuldade de calcular os anos bissextos e enfim.


E esse bug do Milênio ja foi considerado o "Fim do Mundo" em 1999, isso ai, não é exclusividade do PS3



O que é o Bug do Milênio?
Esse Bug foi criado em 1999, onde os bancos e empresas ficavam com medo de que na virada de milênio os bancos reconhecessem o ano 2000 como 1900, pois os computadores ja estavam programas para "97=1997" "75=1975", dai que colocaram esse nome no bug do PS3, pois o relógio interno volta pra 2000 =]

Dragon Age


Dragon Age: Origins foi um dos grandes destaques de 2009. O RPG da BioWare — a mesma por trás do sensacional Mass Effect e dos não menos impressionantes, Knights of the Old Replublic e Baldur's Gate, entre outros — conquistou os fãs do gênero com o seu clima cinematográfico, tom épico e apresentação de alta qualidade.
Agora, o já extenso universo da era dos dragões está prestes a se tornar ainda maior. Apesar da BioWare já ter disponibilizado alguns “aperitivos” para os jogadores através de várias atualizações (conteúdos extras, roupas, armas...), Awakening — a primeira expansão propriamente dita — será muito maior e envolvente.
A campanha principal, que já se alongava por várias horas, recebe um novo capítulo, com mais ação, fantasia, monstros e dragões. Se você já explorou todos os cantos e frestas de Dragon Age: Originsesta será a sua oportunidade de encontrar algo novo, para os que ainda não conhecem este universo fantástico esta é a hora certa de iniciar a sua jornada pela era dos dragões.
Arquiteto do caos
Ambientada em Amaranthine, a história de awakening se passa após os eventos transcorridos em Dragon Age: Origins, e coloca o jogador na pele de um Grey Warden que luta para reconstruir a lendária liga de guerreiros.Pelos poderes de Grayskull!
Entretanto, durante sua jornada você terá que lidar com o retorno dos Darkspawn, agora sob o comando de um novo general, que os torna ainda mais ardilosos e perigosos. 
Conhecido apenas como Architect (Arquiteto), o novo comandante dos Darkspawns pretente recuperar os exércitos e trazer uma nova onda de caos e destruição, contando com a ajuda de poderosas criaturas como os Golens Infernais e os Dragões Espectrais.
Engenheiro da ordem
Para encarar tal desafio o jogador contará com novas habilidades, feitiços, especializações e itens. Além disso, você poderá optar por importar o seu personagem de Dragon Age: Origins (com todas habilidade, itens e níveis de evolução), ou criar um novo guerreiro Grey Warden. O jogador também contará com a ajuda de cinco novos companheiros, que poderão ser recrutados para a sua intrépida trupe de aventureiros.
E para os jogadores que temem um possível desvirtuamento da série uma boa notícia, awakening conta com a mesma equipe de criação, portanto a expansão trará novos conteúdos, personagens e desafios, porém tudo estará devidamente incorporado ao bem amarrado universo de Dragon Age: Origins.
Se você já é fã de Dragon Age: Origins, Awaekening certamente irá agradá-lo em cheio. A expansão chega no dia 16 de março com cópias digitais e físicas, com versões para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Fonte: baixaki jogos

Project Natal e Arc


Project Natal
Os controles sensíveis à movimento do Xbox 360 e do PlayStation 3 ainda não chegaram no mercado, mas, mesmo assim, muitos desenvolvedores não escondem o interesse nestas belezinhas. Primeiramente, a Ruffian, responsável por Crackdown 2, revela que minigames com suporte ao Natal seriam muito interessantes.
O produtor da desenvolvedora, James Cope, afirma que o Natal será uma grande experiência, mas não se encaixa na proposta de Crackdown. “Natal é algo incrível como experiência porque está abrindo uma nova espécie de jogos sociais e existe um bom lugar para isso, mas não acho que se encaixe no que faz de Crackdown o que Crackdown é hoje”, afirma Cope.
Mas, mesmo assim, o produtor não dispensa o periférico para o futuro. Cope menciona que a equipe tem a oportunidade poderá criar minigames insanos utilizando o Natal no louco universo de Crackdown. Tudo pela diversão.
Já Chet Faliszek, da Valve, não deu muita esperança aos fãs deste tipo de controle. Segundo Faliszek, a desenvolvedora jamais colocaria um minigame “cansativo” do Natal em um futuro jogo da série Left 4 Dead. Entretanto, o executivo confessou que o hardware é “muito legal”.






Arc

Mas não é isto que o pessoal responsável por 
Red Steel 2, um dos jogos para Nintendo Wii que promete fazer um excelente uso do Wii Motion Plus, pensa. O time da Ubisoft que está por trás do game revelou que acha o Arc, do PlayStation 3, mais interessante que o Natal. O motivo? Eles adoram botões e acreditam que isso torna a jogabilidade de jogos como FPS mais fácil e viável. Mesmo assim, a equipe também disse que o Natal é interessante, mas não escondeu a preferência.
Ambos periféricos devem chegar no final deste ano.

Fonte: Baixaki Jogos


Na minha opinião o Project Natal é muito legal, mas eu acho o Arc, ou Wand, mais legal, pois não é tão cansativo, e por exemplo, se um cidadão não souber lutar kung fu como ele vai jogar o jogo?


Para mim o Wand é mais interessante, e como dá pause no project natal?


o_õ

Lag no Project Natal

Não é de hoje que o Project Natal está na boca das pessoas, mas hoje nós vamos mostrar um video em que Jonathan Ross está "brincando" no aparelho, que não parece tão perfeito como nos videos da Microsoft, segundo o jogador, demora de 0.08 a 0.12 segundos para realizar o movimento, ou seja, o Project Natal não é capaz de possibilitar a jogabilidade tão sonhada, pelo menos por enquanto. A Microsoft, pra variar, disse que será resolvido até o lançamento, e ainda disse que o nome Project Natal é provisório, o projeto será lançado em outubro e segundo a MS terá longevidade de 5 anos.


Novo Layout

Faaala gente, novo layout, para variar um pouco, agora aberto, sem o read more, para ser mais prático né?, demora um pouco mais para abrir mas espero que tenham gostado, comentem, peguei daqui =>

http://desenvolvimentoblogger.blogspot.com

E amanhã eu vou começar o flashback, postar videos já postados, para quem não viu, e lembrando que no canal do You Tube tem conteúdo exclusivo!


Let's watch dude!

http://www.youtube.com/user/PXPBr

Parceria

Tenho quase certeza de que ja postei sobre isso mas vou colocar de novo  ^-^, para ser nosso parceiro é só enviar o banner/código para "pxpbrasil@hotmail.com" ou me adicionar no msn: "vlcaldini@hotmail.com", para ser um Top Parceiro é só colocar nosso banner em um lugar bem visivel no teu blog, assim você faz um banner tamanho 240x38, se não, um banner 80x80, para os "Parceiros"


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Aprenda a fazer origami de Heavy Rain




Gostei =], fiz aqui e deu certinho, e quanto menor o papel mais legal fica, algumas fotos do que eu fiz

Kratos poderia ter sido um elfo ou um monge cego.


O mundo dá voltas, não é mesmo? Nos games, essa afirmação também pode ser aplicada. Para ilustrar, temos a notícia de que, inicialmente, Kratos seria um pequeno elfo com animações que relembram personagens da Disney. Já imaginou?

Recentemente, em entrevista a uma revista especializada, Ken Feldman, o diretor de arte de God of War III, revelou que originalmente o protagonista do jogo seria um elfo. “Levou pouco mais de um ano e meio para chegarmos a Kratos”, afirma Feldman.
“Escolher o personagem foi uma das coisas mais difíceis. Tudo seria baseado em volta dele – a história e as armas. O primeiro cara que visualizamos era um personagem elfo, que era histérico. Suas animações pareciam da Disney”, menciona o diretor de arte.

Além disso, Feldman também afirmou que a equipe cogitou criar um “escravo fugitivo” e até mesmo um “monge cego carregando um bebê”. Será que o jogo teria o mesmo sucesso se fosse estrelado por estes protagonistas? God of War III chega em março, e a demo pública deve chegar em breve na PSN.




Fonte: Baixaki Jogos

Hustle Kings

Análise do game Hustle Kings comprado pela PSN, Enjoy it!

Lançamentos 14 a 21 de fevereiro


  Jogos de PC

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 Jogos de DS
 Jogos de Wii

Mushroom Wars - Jogo Completo

Análise do jogo Mushroom Wars comprado pela PSN - Jogo Completo!